[1]
K. F. Vanri and B. Y. Hasbiyalloh, “Games Online dan Katarsis Virtual (Studi Kasus dengan Analisis Psikoanalisis Freud pada Kecenderungan Permainan Game Interaktif Point Blank dan Second Life)”, ULTIMA Comm, vol. 3, no. 2, pp. 35–54, Dec. 2011.