[1]
Amalia, F. and Mansoor, A. 2021. Kajian Gamifikasi Mekanik sebagai Variabel dalam Literasi Media Board Game. Ultimart: Jurnal Komunikasi Visual. 14, 1 (Jun. 2021), 22 - 34. DOI:https://doi.org/https://doi.org/10.31937/ultimart.v14i1.2020.