[1]
Hoetama, D., Putri, F. and Winarno, P. 2019. Algoritma Fisher-Yates Shuffle dan Flood Fill sebagai Maze Generator pada Game Labirin. Ultima Computing : Jurnal Sistem Komputer. 10, 2 (Mar. 2019), 59-64. DOI:https://doi.org/https://doi.org/10.31937/sk.v10i2.1064.