Andoko, A., Karyono, K. and Ellianto, E. (2019) “Dampak Gamifikasi Tangga Interaktif untuk Mengubah Kebiasaan Manusia Studi Kasus Universitas Multimedia Nusantara”, Ultima Computing : Jurnal Sistem Komputer, 10(2), pp. 75-80. doi: https://doi.org/10.31937/sk.v10i2.1011.