Andoko, Andrey, et al. “Dampak Gamifikasi Tangga Interaktif Untuk Mengubah Kebiasaan Manusia Studi Kasus Universitas Multimedia Nusantara”. Ultima Computing : Jurnal Sistem Komputer, vol. 10, no. 2, Mar. 2019, pp. 75-80, doi:10.31937/sk.v10i2.1011.