[1]
Rusli, A. 2018. Ekstraksi Kebutuhan Aplikasi Berdasarkan Feedback Pengguna Menggunakan Naïve Bayes dan Gamifikasi. Ultimatics : Jurnal Teknik Informatika. 10, 1 (Apr. 2018), 34 - 40. DOI:https://doi.org/https://doi.org/10.31937/ti.v10i1.778.